1. üũ ¹Ú½º ¼³Á¤

  • È¿°úÀ½ / ¹è°æÀ½¾Ç ²ô±â: °ÔÀÓ ³» »ç¿îµå¸¦ ÄÑ°í ²ü´Ï´Ù.

  • ÇÁ·¹ÀÓ ½ºÅµ:

    • üũ ½Ã: °ÔÀÓ Ã¢ÀÌ ºñȰ¼ºÈ­ »óÅÂ(âÀ» ³»¸®°Å³ª ´Ù¸¥ âÀ» Ŭ¸¯ÇßÀ» ¶§)ÀÏ ¶§ È­¸éÀÌ ¸ØÃ߸ç PC ÀÚ¿øÀ» Àý¾àÇÕ´Ï´Ù.

    • üũ ÇØÁ¦ ½Ã: ´Ù¸¥ âÀÌ È°¼ºÈ­µÇ¾î À־ ¹é±×¶ó¿îµå¿¡¼­ °ÔÀÓ Ã¢ÀÌ °è¼Ó ¿òÁ÷ÀÔ´Ï´Ù.

2. ÇØ»óµµ & ±Û²Ã ¼³Á¤

  • ÇØ»óµµ: ±âº» 640x480 ºñÀ²°ú °íÇØ»óµµ 960x720 (HD) Áß ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.

  • ±Û²Ã ¼³Á¤: °ÔÀÓ ³» ÅØ½ºÆ®¸¦ ±½Àº ±Û²Ã ¶Ç´Â ¾ãÀº ±Û²Ã·Î º¯°æÇÕ´Ï´Ù.

3. 3D ÀåÄ¡ ¼±ÅÃ

´ÙÁß Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ±¸µ¿ ½Ã ·ºÀÌ °É¸°´Ù¸é ÄÄÇ»ÅÍ »ç¾ç ¹®Á¦º¸´Ù´Â 3D ÀåÄ¡ ¼³Á¤ÀÌ ¸ÂÁö ¾Ê¾Æ ¹ß»ýÇÒ È®·üÀÌ ³ô½À´Ï´Ù. ·º ¾ø´Â ¿øÈ°ÇÑ ±¸µ¿À» À§ÇØ ±âº»°ª ´ë½Å 3~6´Ü ¿É¼Ç Áß º»ÀÎ PC ȯ°æ¿¡ ¸Â´Â ¼¼ÆÃÀ» ¼±ÅÃÇÏ´Â °ÍÀ» ±ÇÀåÇÕ´Ï´Ù.

  • 3´Ü / 5´Ü ¿É¼Ç (DirectX7 ¸ðµå)

    • À©µµ¿ì ÀÚüÀÇ È£È¯¼º ±â´ÉÀ» °ÅÃÄ ½ÇÇàµÇ´Â ¹æ½ÄÀÔ´Ï´Ù.

    • ´ÙÁß Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ±¸µ¿ ½Ã °ÔÀÓÀÌ Àڲ٠ƨ±â°Å³ª È­¸é ±úÁü Çö»óÀÌ ¹ß»ýÇÒ ¶§ ¼±ÅÃÇÏ¸é ºñ±³Àû ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ±¸µ¿µË´Ï´Ù. °í»ç¾ç PC È¯°æ¿¡¼­´Â ´ÜÀÏ ÄÚ¾î °úºÎÇÏ ¹× À©µµ¿ì ½ÅÈ£ ¹ø¿ª Áö¿¬À¸·Î ÀÎÇØ ¿ÀÈ÷·Á ½ÉÇÑ ·ºÀÌ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • 4´Ü / 6´Ü ¿É¼Ç (OpenGL ¸ðµå)

    • ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ µå¶óÀ̹ö ȯ°æ¿¡ µû¶ó µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÔ´Ï´Ù.

    • 3D ȯ°æ ¼¼ÆÃ¿¡ µû¶ó PC¿ÍÀÇ ½ÅÈ£ ±ÃÇÕÀÌ ¸ÂÀ» °æ¿ì, ´ÙÁß Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ±¸µ¿ ½Ã È­¸é ²÷±è Çö»óÀÌ ¿ÏÈ­µÇ°í ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ´õ ¸Å²ô·´°Ô Ãâ·ÂµË´Ï´Ù.

  • ´ëȭâ Åõ¸íµµ ¾È³»

    • 3´Ü / 4´Ü: NPC ´ëȭâ ¹ÙÅÁÀÌ °ËÀº»ö(Åõ¸íµµ ¾øÀ½)À¸·Î Ãâ·ÂµË´Ï´Ù.

    • 5´Ü / 6´Ü: NPC ´ëȭâ ¹ÙÅÁÀÌ Åõ¸íÇÏ°Ô Ãâ·ÂµË´Ï´Ù.